阶段一 · 2014 年
一开始,就一张意甲赛程表
上线头一年,这里只有一页赛程。目标朴素到近乎笨拙:中文球迷打开手机,三秒内看清今晚几点开球、对手是谁、第几轮。就靠这一件事,第一批固定访客留了下来。
赛季往后走,意大利杯和欧冠的比赛陆续加了进来。到后来,单个赛季收录的比赛超过 380 场,开球时间、比赛场地、轮次顺序在同一页上排开。赛程从一个小功能,变成了整套内容的门口。
品牌档案 · /story/
2014 年上线那天,这里只有一页意甲赛程。十一个赛季之后,它成了一个能查开球时间、翻比赛数据、回看集锦、确认主队名单、读战术专题的地方。写稿、录入、剪辑、答疑四拨人轮班撑着,哨声一响就开始动。
2014上线年份
11个赛季
12个子栏目
32人团队
阶段一 · 2014 年
上线头一年,这里只有一页赛程。目标朴素到近乎笨拙:中文球迷打开手机,三秒内看清今晚几点开球、对手是谁、第几轮。就靠这一件事,第一批固定访客留了下来。
赛季往后走,意大利杯和欧冠的比赛陆续加了进来。到后来,单个赛季收录的比赛超过 380 场,开球时间、比赛场地、轮次顺序在同一页上排开。赛程从一个小功能,变成了整套内容的门口。
阶段二 · 内容分类
球迷找东西的习惯差别很大。有人只想知道结果,有人要翻射门和跑动,有人想回看集锦,有人专门盯主队名单有没有变动。全都堆在一个列表里,谁都找得慢。
于是把全部条目归成五类,往下再拆出十二个子栏目。想快的人直接进赛程,想深的人进数据和专题,两类人各走各的路。
阶段三 · 谁在做
内容中心现在 32 个人,分四拨做事。人数不算多,但每一类内容都有明确的负责人:谁写的、谁过了第二遍、什么时候上线,出了问题能直接找到人。
赛事编辑
11人
排开球时间、定轮次顺序、写赛后复盘和战术专题。比赛日前一天把赛程排好,赛后当天出稿。
数据标注
9人
逐场录入 46 项指标。射门落点、跑动距离、传球网络,比赛结束后归到对应的那一场数据条目上。
视频剪辑
6人
从比赛录像里剪出集锦、战术复盘片段和更衣室花絮,按四个系列分别归档,方便按类型翻找。
用户支持
6人
处理收藏同步、名单纠错和客户端使用问题,平均在 24 小时内给出答复。
赛事编辑早上先过一遍当天的赛程页,确认开球时间和轮次排对了;有比赛的日子,下午开始准备复盘框架,哨响之后往里填内容。
数据标注跟着比赛节奏走。场上每一次射门和换人,先记进草稿,终场后半小时内把 46 项指标补齐。
视频剪辑赛后半小时开工,从录像里挑出关键片段,剪完后按集锦、战术、花絮、经典回看四个系列投放。
用户支持从早到晚盯着反馈入口。名单纠错、数据对不上、收藏夹不同步,都属于当天要处理的活。
阶段四 · 节奏
比赛日的节奏是固定的。哨声一响,后台就开始动,三个时间点卡得很死。
15分钟
比分先落地
终场结果、进球时间、首发与换人信息落到赛程页。这是当天被看得最多的一屏,也是最快能查到的答案。
30分钟
数据补齐
46 项指标按场次归集完成,射门分布、跑动距离、传球网络的图表跟着刷新,赛后的讨论就有了可对照的凭据。
2小时
集锦上线
赛后集锦与战术复盘片段剪完投放,误了直播的人也能在两个小时之内把该看的补上。
阶段五 · 积累
内容中心真正的分量不在某一天的更新,而在十一个赛季没有断过。翻回去找三年前某场比赛的跑动数据,或者补看一场老比赛的集锦,都还找得到。
18万条
结构化数据条目,覆盖射门、跑动、传球网络等 46 项指标
2600余条
视频片库,按集锦、复盘、花絮、经典回看四个系列归档
180余名
球员档案,含位置、惯用脚、合同期与出场数据
260万
月均访问用户,赛季期间日均页面浏览约 320 万次
2项
内容索引系统相关软件著作权登记
13家
长期供稿伙伴,含 8 家体育数据服务方与 5 家视频内容合作方
阶段六 · 下一个赛季
已经走了十一个赛季,下一步要补的是几个具体的坑,不做大而空的改版。